Вход
сейчас на сайте
Сейчас 2 гостей онлайн
Статистика
Пользователи : 59
Статьи : 62
Ссылки : 1
Просмотры материалов : 38596

Как не быть пойманным

Я понимаю, тут собралось много больших дядек, но раз участились случаи ловли могу перечислить способы не быть зануленным или задинамленным. Конечно, гарантии точной нет все-равно.
1) анализ активности игрока и опытности. Если труп, можно спокойно лететь. Если же это активный игрок и тем более из ала могут быть проблемы.
2) перед прилетом ударки или волн посылать развед. Например, за 1-2 минуты. В это время нужно быть онлайн, открыт анализатор и на нем ожидаемая арма с весом. Когда прилетит развед, смотрите какая объединенная арма и сразу видно, ловят вас или нет и отменяете арму если что. Минус в том, что когда посылают 2 армии больше ныкаются. Во многих альянсах это обязательное условие при нападении, чтобы не получилось так, как на 40-м комплексе произошло или хуже...
3) обычно используют топы алов или с большой армой. Посылают армий 20 с разными интервалами. Среди них вначале разведы, пробой, разведы, волны, разведы. С интервалами можно поэксперементировать.
4) посылать армию не только на того в але, кого нулишь, но и на других. Короче много есть способов запутать. Например, засветил арму, покромсал кого-то и в але решили поймать в след. раз, а в след. раз посылаешь разведы на многих, а ударку на другого игрока.

 

Правила застройки мельсиона

На мельсионе должны быть построены хотя бы одно здание силовой щит. Если добывается только стата и еда- то должны быть минимум построены склады, чтобы укрывали ресурсы на 1 день. если добывается другой/ие ресурс - то и для него/их такое же правило.

 

Тактика против граблей

1. Если на вас летит какой-то игрок первый раз - открываете ДСхелп и смотрите следующее:
- его рейтинг
- из какого он альянса
даее производится анализ инцормации:
- если рейт гораздо больше вашего - прятать всё, оставив на соте с десяток послухов, чтобы посмотреть чем прилетит ( 10 необходимо для того, чтобы в случае прилета разведом 1 юнита грохнуть сразу и не мучиться на многораунде 1 на 1, ибо раунд в этом случе 30 мин, минимум 4-5 раундов, а за это время может что-то из вашего форса вернуться и засветиться)
- если рейт приблизительно равный или меньше, то тут решать самому исходя из имеющегося времени и либо прятать, либо встречать.
- обязательно смотреть альнс, ибо может быть до этого кто-то из этого же альянса или дружественного ему что-то у вас засветил.
 

Терроформинг

Сам с собой общаюсь 
A-Что это такое и когда можно его делать?
B-появится на Драконе 3, но развивать науку на драке2 лучше заранее
вот ссылка
для общего развития..!!

 

мини FAQ - строительство

В представленом ниже  мини-FAQ конечно некоторые данные неполные, но и рассчитан он в основном на новичков

 
Опрос
Стоит ли делать налог?